Gunjitsu:快速的2.5D竞技场射击游戏,具有动量战斗
来自Beatnik Games的Gunjitsu是一款Mac动作游戏,专注于快速的竞技场战斗和高技能的移动。游戏要求玩家掌握基于物理的抓钩来穿越地图、躲避攻击并将动量转化为攻击。它将可破坏的2D环境与短时间比赛模式和练习工具相结合。喜欢复古风格竞技场射击游戏、偏爱基于反应的、以移动为中心的战斗的玩家,将会发现一个围绕机械掌握和竞争跑的体验。
Gunjitsu 是什么类型的游戏?
Gunjitsu 是一款 2.5D 多人平台射击游戏,重视速度和机械玩法。核心循环很简单:获得动量,使用抓钩定位,并通过积极的地图控制得分。设计强调玩家技能,因为移动直接影响攻击选项,游戏将战斗视为摆动、射击和地形操控的舞蹈,而不是基于掩体的射击游戏。
它支持玩家期望的竞技场模式吗?
该游戏提供了几种竞争和练习选项,包括:
- 死亡竞赛 进行直接 PvP 战斗
- 极速通关 模式进行计时穿越
- 可自定义的比赛设置和本地或在线游戏
- 离线练习和比赛填充的 AI 机器人
这些选择让单人玩家练习机械技能,并让团队根据需要调整比赛规则,以进行更短、更激烈的比赛。
游戏的外观和声音如何?
Gunjitsu 将复古 2D 视觉效果与物理驱动的效果相结合,爆炸在战斗中明显改变地形。可破坏的环境对枪火和爆炸做出反应,这在比赛中改变了视线和路线。音频强调武器的冲击和移动提示,以支持快速反应,而 HUD 在比赛进行时呈现必要的统计信息而不显得杂乱,保持对动量和定位的关注。
上手难吗?它会让你不断回归吗?
抓钩赋予了高技能上限,因此初始运行感觉很有挑战性,因为玩家需要学习动量控制。进展依赖于玩家的提升和竞争指标,而不是解锁门,全球排行榜奖励更快的通关和紧凑的战斗。重玩性来自动态地图和计时通关,尽管适度的在线玩家基础可能使得在竞争场次中找到实时比赛的机会不那么稳定。
推荐给机械思维的玩家,并附有在线人数的说明
Gunjitsu 是一个充满活力的选择,适合喜欢高技能、以移动为主的竞技场战斗和短暂、激烈比赛的玩家。期待陡峭的学习曲线,奖励练习和快速通关,并计划在实时匹配人数稀少时使用离线机器人或排行榜比赛。对于那些被基于动量的挑战吸引的玩家,这款游戏提供了令人满意的深度和重复游玩的价值。